學習三維動畫制作
動畫制作流程動畫制作流程是3d動畫師必須了解的一個知識體系,只有對整個動畫的制作流程有了全面的了解之后才能更好的進行工作,那么今天就為大家介紹一下3d動畫的各個階段。
一、3d建模階段:
3d建模是整個3d動畫的基礎,3ds max中的模型分為兩類:
幾何體和復合體。
幾何體的特點是簡單、直觀;而復合體的特點則是復雜、多變,比如球體與柱體的組合就是一個復雜的復合體。 在學習過程中我們主要掌握的是如何建立基本的三維模型和簡單的物體造型方法(如立方體、長方體和球體)。
二、3ds max中物體的創建方式
1.通過點線面建立三維模型的三種方式
2.利用"布爾操作"建立物體
三、3ds max中材質編輯器
1.材質編輯器的界面介紹
2.在材質編輯中進行設置
3.在場景中應用材質
四、3ds max燈光系統
1.燈光的類型及參數的設置
2.使用光線投射陰影
3.使用聚光燈模擬太陽光
五、3ds max渲染輸出
綜合實例解析 以上就是關于3dmax學習的相關內容啦~希望對你有所幫助~
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