wenfeng 發表于 2022-06-11 19:57:50

如何學習三維動畫制作

而目前,3d動畫已經擁有獨屬于自身的影響力。業內大神如皮克斯、迪士尼等企業,已經進行了很多十分優異的3D動畫影片。今日,我便來為我們來揭密一下3D動畫的制作步驟。

在制作以前,大家得先處理臺本、人物關系、情景設置、分鏡頭等問題。最先我們要有一個臺本,明確好臺本之后主角就需要發生了,可以是人,還可以是小動物,這一部分就叫做角色設置。

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有一個臺本跟角色或是遠遠不夠的,那僅僅想象故事情節,我們要將它明確具體,也就是變為圖象的方式,讓參加制作的人都可以懂要表述的故事情節,也就是故事版。還可以稱作分鏡頭或是腳本制作。這也是打下動畫的基本。就比如說這一:


建模


在三維軟件中由建模工作人員授予全部的角色、自然環境、游戲道具第三個層面,使她們“變挺”。這一工作中很像計算機桌上的雕塑藝術家。


例如,角色室內設計師會提供她們的設計稿件,建模師會制作一個線條實體模型,促使這一三維的角色從其他角度觀察,全是很好的。(下列以一個游戲角色建模為例子)


3D動畫制作步驟大分析


從粗模制作逐漸,進行角色基本型的構建。


再到關鍵點的慢慢深層次,加上頭發,3d貼圖,優化材料。


3D動畫制作步驟大分析


最終分層次3D渲染,最后生成。那樣一個角色才算真真正正的進行。


關聯


關聯是制作角色健身運動的方法,仿佛把牽線木偶或是戲曲搭上能夠主題活動的一部分。這一工藝流程會把骨關節、肌肉組織、人體脂肪統統制作出去。


動畫角色的肌膚可以依據姿勢而皺褶、形變。大家的動畫師們就可以操縱這一數據玩偶公仔的姿勢、神色。


動畫


針對動畫及角色的操縱,完成動畫“運動起來”的改變情況,授予角色活力。


在3D動畫制作中,通常是根據下面一些流程完成:方案、參照、Blocking、Breakdown和Polish。