wenfeng 發表于 2022-06-16 19:26:07

產品三維動畫片制作

依據具體制作步驟,一個完整的影視劇類三維動畫的制作整體上可分成早期制作、動畫精彩片段制作與后期制作三個一部分。銀山湖文化傳媒為想掌握三維動畫制作步驟的小伙伴們共享一下有關流程。

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一、制作產品三維動畫公司早期制作


就是指在采用電子計算機制作前,對動畫片開展的策劃與設計方案,主要包含:文學類劇本大綱、分鏡頭劇本寫作、產品造型設計、場景制作。


文學類臺本:是動畫片的基本規定,將文本表達視覺效果化即臺本所表述的具體內容可以用界面來主要表現,不具有視覺效果特性的敘述(如抽象化的心理狀態敘述等)是明令禁止的。動畫片的文學類臺本多種形式,如神話傳說、科幻片、民間傳說等,規定內容健康、奮發向上、條理清晰、邏輯性有效。


分鏡頭劇本:是把文本進一步視覺效果化的關鍵一步,是電影導演依據文學類臺本開展的再寫作,反映電影導演的寫作構想和風格特征,分鏡頭劇本的構造:繪畫+文本,表述的主要內容包含攝像頭的種類和健身運動、構圖法和光與影運動方式和時長、歌曲與聲效等。在其中每一個繪畫意味著一個畫面,文本用以表明如畫面長短、角色經典臺詞及姿勢等具體內容。


產品造型設計:包含人物模型、小動物造型設計、器皿造型設計等設計方案,設計主要內容包含角色的外觀設計方案與姿勢設計方案,產品造型設計的需求較為嚴苛,包含規范造型設計、轉面圖、框架圖、比例圖、游戲道具服飾溶解圖等,根據角色的典型性姿勢設計方案(如幾幅含有心態的角色姿勢反映角色的性子和經典姿勢),而且附以文字描述來完成。超過工程建筑多媒體系統提醒造型設計可適度浮夸、要突出角色特點,健身運動合乎規律。


場景制作:是全部動畫影片中景色和條件的由來,較為嚴格的場景制作包含總平面圖、構造細化圖、顏色氛圖等,通常用一幅圖來表述。


二、制作產品三維動畫公司精彩片段制作


依據初期設計方案,在計算機系統中根據有關制作手機軟件制作出動畫精彩片段,制作步驟為建模、材料、燈光效果、動畫、攝像機操縱、3D渲染等,這也是三維動畫的制作特點。


建模:是動畫師依據早期的產品造型設計,根據三維建模手機軟件在計算機系統中制作出角色實體模型。這也是三維動畫中很繁雜的一項工作中,必須上場的角色和情景中產生的物件都需要建模。建模的核心是藝術創意,關鍵是設計構思,原動力是工藝美術素質。通常運用的手機軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模普遍方法有:不規則圖形建?!逊彪s的實體模型用一個個小三角面或四邊形跳軸在一起表明(變大后凸凹不平);樣條曲線建?!脦讉€樣條曲線一同界定一個平滑的斜面,特點是光滑過渡,不容易造成陡邊或皺褶。因而特別適合有機化學物件或角色的建模和動畫。細分化建?!诤喜灰巹t圖形建模與樣條曲線建模的優勢面開發設計的建模方法。建模不取決于準確性,而取決于表現力,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。