三維動畫中期制作
如今3D動畫制作技術性進步快速,均值每公映的三部動畫里就會有一部是3D動畫,那麼這一動畫究竟是怎么做出的?怎么才能get此項專業技能呢?
必須什么軟件制作?
主要是Maya,這也是關鍵服務平臺。在制造的過程中也有一些輔助工具如Mudbox、Silo、UV、xNormal、Photoshop、Blender、Zbursh、Preniere、AE這些。
3D動畫制做
制作步驟是啥?
1、臺本、人物關系、分鏡頭。
最先我們要有一個臺本,劇本里的主角可以是小動物還可以是人,這叫做角色設置,有臺本跟角色或是遠遠不夠的,那僅僅想象故事情節,我們要將它變為圖像,讓參加制作的人都能懂要體現的故事情節和劇情。
2、建模
依據早期繪師們的人設圖和場景圖,構建情景模型、角色模型、具模型。從基礎的立體圖形(正方體、圓柱體等)
逐漸,拉申,橫截面,轉動,合成,加線完工模型。模型要簡約高效率,不可以有不必要的點線面,要不然會影響到以后的材質和3D渲染。
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